Статьи: Эксклюзив

Использование планшетов Wacom в кинопроизводстве. Студия «Триграф»

Студия «Триграф» была образована в 2004 году.  www.trigraph.ru

Cпециализация студии – визуальные эффекты для  полнометражных кинопроектов.
«Триграф» участвовал в создании таких фильмов, как «Мастер и Маргарита», «Ирония судьбы-2», «Стритрейсеры», «Тариф Новогодний», «Любовь в большом городе», «Охота на пиранью», «Обратный отсчёт», «Тёмный мир», «Запрещенная реальность», «Черная молния», «Высоцкий. Спасибо что живой», и многих других.
С самого основания студии, художники и супервайзеры активно используют планшеты Wacom для выполнения разных творческих и технических задач при создании компьютерной графики.

Знакомство с Wacom

Супервайзер студии и её бессменный директор – Аркадий Дубинин описывает своё знакомство с Wacom таким образом:
«…это было в 1993 году в RenderClub'e [первая в нашей стране CG студия, которая делала первую же в стране компьютерную рекламу и эффекты в кино, в том числе для оскароносного «Утомлённые солнцем», Н. Михалкова].
Планшет был формата А3 и кто-то попытался использовать его в качестве разделочной доски для нарезки хлеба:) тогда я узнал, что эта штука стоит 5 000 долларов! Через месяц, я уже использовал этот планшет для вычерчивания изолиний при моделировании бутылки шампанского для рекламного ролика»
Арт-директор студии – художник, Андрей Никитин в 2005 году, на тот момент работая в студии Doctor Picture, рисовал Машеньку с паучьими ногами для «Дневного Дозора» уже на планшете Intuos2. Вспоминает что для него как для художника имеющего классическое образование и большой опыт работы на бумаге - никакого порога в освоении планшета не было, просто «другой карандаш по другой бумаге».

Остальные сотрудники студии – композеры [специалисты создающие 2D видео изображение путём обработки и сложения различных слоёв снятых на плёнку], работающие в программе Nuke, комании The Foundry, по разному пришли к использованию планшета, но все сходятся в одном: для художника создающего визуальные эффекты в кино – использование планшета это обязательный фактор выского качества и скорости работы.
При выборе марки планшета никогда не возникает сомнений в том что это должен быть Wacom, для многих это имя нарицательное, означающее название самого инструмента.

Последние завершённые проекты студии – фильм «Generation P» по культовому роману Виктора Пелевина, в котором студия выступила супервайзером более 560 шотов компьютерной графики, и детская сказка Сарика Андреасяна «Тот самый Карлосон!», 2012 г. – содержащая более 1300 шотов компьютерной графики в фильме.

На этих проектах как и прежде, не обошлось без планшетов Wacom.

Техническая работа (ротоскоп).

На проекте «Тот ещё Карлосон!» одним из пожеланий режиссёра было сделать Михаила Галустяна, исполнителя роли главного героя – волшебного гнома из мира метриков, действительно похожим на гнома, т.е. сравнять его рост с ростом 7 летнего мальчика и изменить его пропорции так чтобы он стал похож на жителя сказочного мира – с большой головой, маленьким телом, ручками и ножками.

Для подготовки данного фронта работ был приглашён опытный художник аниматор, знающий о всё маленьких человечках не по наслышке.
Продюсер, режиссёр и ведущий аниматор первого Российского полнометражного мультфильма – «Незнайка на луне» - Александр Люткевич разработал концепцию изменения пропорций героев для каждой сцены фильма и оформил это в то что у аниматоров принято называть «ростовкой».

При этом он использовал планшет Intuos4 S и программу Adobe Photoshop.

Перед художниками студии «Триграф» была поставлена непростая техническая задача.
Для того чтобы претворить концепты изменения пропорций в жизнь требуется в каждом кадре отдельно обвести голову, тело, руки и ноги персонажей [этот процесс в производстве компьютерной графики называется ротоскопом ], затем вырезать увеличить их и при необходимости дорисовать недоставющирй фон за героями если мы их уменьшали.

Вся работа по ротоскопу выполнялась художниками при помощи планшетов wacom.
Для технической работы по ротоскопу дростаточно поланшетов формата S, поэтому те кто занимаются ротоскопом в студии, работают на планшетах формата A6 - Intuos 4 S


Нарисованные маски на отдельные части тела выглядят вот так:

После увеличения головы карлосона и увеличения самого мальчика кадр выглядит вот так:

а вот как выглядит обработка подобного шота в движении: 

Художественные концепты.

Не обошлось и без традиционного применения планшетов для создания художественных концептов.



Например для этого драматичного отлёта художник студии – Дарья Горячева нарисовала карту города в очень высоком разрешении, части которой затем были спроецированы на примитивную 3D модель города, в программе Nuke.
При этом она использовала планшет Intuos4 М + широкоформатный монитор 24, т.к. для концепт артистов в студии используются планшеты формата A5 wide – или M.


Комментарии художника.

При работе над визуальными эффектами требуется большое количество визуальных комментариев, здесь планшет так же приходит на помощь.

Супервайзер берёт стоп кадр готового изображения и может чётко и точно отразить что требуется поправить в конкретном кадре, избегая написания многословных теквтоых комментариев.
В условия сжатых сроков производства такая возможность осовенно ценна.

Подобные комментарии можно создавать как на большом планшете арт-директора – так и на компактноим планшете формата A6 больше подходящего для техническх задач.

Вот пример комментариев во время работы над сценой «Стенька Разин» из к\ф «Generation P»

Задача состояла в том чтобы из множества отснятых и нарисованных слоёв создать картну старой Москвы, времён Стеньки Разина.

Вот что получилось в финале.


Студия «Триграф» использует планшеты Wacom потому что это:
- совместимость со всем основными пакетами для создания визуальных эффектов и поддержка возможностей поаншета таких как чувствительность к нажатию пера и hot keys
- постоянное обновление модельного ряда с учётом пожеланий профессионалов
- разнообразие форматов и цен для различных целей
- близость в естественному инструменту работы любого художника – бумаге и карандашу
- профессиональный стандарт индустрии.

www.trigraph.ru

12491 Автор:
Актуальность: 336
Качество: 331
Суммарный балл: 667
Голосов: 8 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
Ferrum-pr 2 0
Появление большого количества "дешевых" специалистов, должно стимулировать быть выше на голову, а то и на две... Чтобы разница в уровне (и в цене) была неоспорима. Кто остановится и решил что он и так крут, тому придется тягаться в дешевом сегменте. В экономическом плане тут все логично.
аватар
 
tim3d 88 0
Поддерживаю эпичный коммент модератора. Меня всегда раздражает, что некоторые умельцы дампируют рынок CG своими низкими запросами по ЗП(всякие уроды). Прям жуть. Ввиду этого падает спрос на услуги нормальных художников. У нас менеджер(у которого в голове нифига нет) в компании получает в разы больше чем аниматор или другой любой спец по CG(которые потратили годы и годы на приобретение навыков), жесть. Смотреть больно на это. Гнать школоту нафиг. Не давать ничего. Конкуренцию на нет сводить.
аватар
  Онлайн
tetriandoh 169 0
Цитирую Moderator.:


абсолютно здравый пост, в особенности что касается конкурентов, которых с каждым годом и так все больше и больше. Хотя все равно выживают те, кто любит свою работу и вкалывает, вкалывает, а любители и лентяи так и остаются плавать внизу. А уроков хватает на торрентах, правда большинство из них очень пространные и на англ. языке, и как правило малополезные. Но встречаются, правда изредка хорошие уроки.
аватар
  Онлайн
Роман Цапик 2496 0
Главный редактор
dark_ghost , если все же у вас будет хороший и полезный материал, не стесняйтесь и присылайте, с удовольствием разместим.
аватар
  Онлайн
Роман Цапик 2496 0
Главный редактор
Да все грустно... Но мы стараемся выдавать максимально хороший материал, несмотря на ситуацию, хотя это все труднее не то что с кажным годом, а с каждым месяцем.
аватар
 
dark_ghost 1 0
По поводу пунктов мне и добавить нечего... Уже сложилось впечатление что в отечественном CG пора что-то менять, но что конкретно делать нужно -- незнаю.... Но сложа руки сидеть тоже не собираюсь: помогаю кому могу, паралельно веду маленькую войну с "афтарами" на ютубе... Насчёт последнего всё просто -- надоело уже людей переучивать стены для помещений делать не "шелом" а чем-нить более экструдным (на полном серьёзе! у меня чуть слеза не наворачивается глядючи как по туторам адепты начинают феерично "микроскопом гвозди забивать")
аватар
  vip Онлайн
Moderator. 2372 0
модератор Render.ru
Цитирую dark_ghost:
А теперь немного рацухи: Может стоит частично перенаправить конкурсный поток в сторону написания уроков? Ведь было же такое уже на рендере, когда проводился конкурс на уроки... Мот возродить? Только нынче жестко определить направление и тематику дабы можно было направлять созидательный порыв авторов в нужное русло ))))

Пробовали, не хотят люди уроки писать, никому ничего не нужно, те кто пишут, пишут бесплатно и без всяких конкурсов, а те кто могли бы поделиться говорят следующее
(проводилось масштабнейшее исследование в попытках возродить конкурс):

1) ой нет, 9 000, да я за эти деньги зад со стула не подыму.
Мой комментарий: замечу что за примерно такие деньги у нас можно курс пройти на полтора месяца, а не просто урок выложить)

2) ну может быть я что то бы и сделал за 30-50 000 рублей.
Мой комментарий: может тогда уже сразу тысяч 200 000 за урок? А что нормальные деньги... Суммы неподъемные, тем более для благотворительности, ведь любой урок становиться общественным достоянием и разлетается по всей сети, ни о какой эксклюзивности речи не идет.

3) я не хочу делиться своими знаниями и растить себе конкурентов, и так сейчас кто не попадя графикой занимается, научаться потом то что стоит 100 000 рублей в мес. они готовы делать за 20 000, что бы отобрать у нас работу, мне это не нужно, всем думающим о будущем спецам тоже.
Мой комментарий: вот честно сказать нечего, действительно актуально для нашего рынка и социума

4) я не хочу ничего делать, могу, но не хочу, все предельно просто, я сделаю урок, объективно хороший и полезный и мне туда полезут всякие типы без работ околошкольного возраста с комментариями в виде подростковой критики, кто так делает, фиговый урок, сначала сам научить и т.д. оно мне нужно? Это никаких денег не стоит, все вечно недовольные одни претензии от них.
Мой комментарий: есть такая проблема и поскольку такие критики ничего не нарушают (имею ввиду правила), а просто высказывают своем мнение, никак запретить лить обоснованный или нет негатив мы не можем, демократия будь она не ладна.

5 да вы что, какие уроки, я на 2 работах, у меня семья, я отдыхать не успеваю, а тут уроки, конкурсы какие то, некогда мне
Мой комментарий: справедливо черт возьми

6) мне не интересно писать для кого то уроки, за деньги или без них
Мой комментарий: подобных комментарием абсолютное большинство

вот как то так... многое изменилось с того времени когда сообщество CG в России было маленьким, спецов было мало, все друг другу помогали и была благодарны

Цитирую dark_ghost:
И на последок реальный пример из жизни: Пытался подсадить друга на графику и дал ссылку на рендер... Камрад открыл сайт, потыкал по ссылкам, полистал уроки, попробовал копнуть глубже а затем изрёх что то вроде "да !!! Тут вообще хз что где и куда!!!... курсы? неа!!! нахрена мне непонятно на что деньги тратить..."

Ну вы бы ему еще учебник по математическому анализу подсуетили :-) Кто хочет учиться тот найдет все что нужно за деньги или без оных, кто хочет но не знает, звонит нам в редакцию, просит к телефону Главреда или Руководителя обучающего центра и спрашивает: "Ребята я хочу учиться с чего мне начать, какой пакет учить? У меня нет денег на курсы." - ему всегда помогут, узнают чем хотел заниматься, что интересно, подскажут. Те кто хотят учиться на курсах не говорят "нахрена мне непонятно на что деньги тратить...", они заходят в список курсов, читают про курс, смотрят вводное видео по нему, если есть вопросы звонят и спрашивают: "Ребята, что мне дадут ваши курсы кроме корочки? Какие знания получу, как учите? Могу ли я общаться с инструктором? На каком у вас там все уровне" - ему помогут и все расскажут.
аватар
 
dark_ghost 1 0
Цитирую Moderator.:
Раньше и трава была зеленее и солнце ярче светилось


Я ждал подобного ответа ))))

Цитирую Moderator.:
У нас сейчас лежит в уроках по Збрашу фактически бесплатный курс с нуля


Спору нет, сей тутор великолепен... Автор входит в число рекомендуемых мною наряду с такими как сапфир и пуфик

Цитирую Moderator.:
Другое время, другие люди, другое восприятие :-)


Ну незнаю... ИМХО просто доступность информации сыграла злую шутку. В итоге имеем кучу перепечатанного по много раз второсортного материала (я про рунет вцелом)...

Цитирую Moderator.:
Так что размышления о том, что раньше рендер был лучше неуместны и не выдерживают никакой критики, да что там критики, просто качественного сравнения, что было раньше, что сейчас :-)


Ну призы, конкурсы -- это великолепно... Да и без финансового подсоса почти нереально что-то актуальное нынче делать... Речь сейчас не об этом... На ресурсе обучение отошло как бы на второй план... Попробую обозначить свою мысль на воображаемом примере:
Я ещё вчера мирно посапывая раскладывал пасьянсы на компе, а сегодня с утра захотел заняться графикой и волей судьбы попал на этот ресурс. Перед моим взглядом открываются много красивых картинок (слова рендер я ещё не знаю ;) ) и все "в курсе" жонглируют непонятными терминами и названиями непонятных программ. Но я чувак въедливый и тугоплавкий -- начиную вникать. Поскольку карма у меня хорошая, то шестое чувство шепнуло мне, что стоит начать свой путь с изучения какого-то базового пакета. Здравая логика подсказывала нашему герою, что любой материал со временем теряет свою актуальность и поэтому не стоит рыться в "бородатых" статейках... Посему безальтернативно выбор пал на майку )))) Поковыряв чуток интерфейс и помоделив примитивы понимаю, что так как в галерее ничего сделать не смогу. Встаёт выбор: послать эту всю затею или начать (непонятно пока зачем) вкладываться в это дело... Будем считать, что это был "день Бекхема" и наш герой, как ему казалось, выкинул ощутимую сумму на курсы. Первый левел ап получен ))))
Итак, уровень у нас уже "начальный средний" и мы начинаем рыть вширь... Вот тут и спотыкаемся лбом на том, что расти непонятно куда, информация отрывочна, можно конечно попробовать ещё на какие-нибудь курсы записаться, но смысл наугад тыкаться?... Да и прихожу к выводу, что время любителей проходит (тобишь как хобби графика отходит на второй план) -- или выбираешь это своей профессией со всеми вытекающими, или "никто тебя не держит".

А теперь немного рацухи: Может стоит частично перенаправить конкурсный поток в сторону написания уроков? Ведь было же такое уже на рендере, когда проводился конкурс на уроки... Мот возродить? Только нынче жестко определить направление и тематику дабы можно было направлять созидательный порыв авторов в нужное русло ))))

И на последок реальный пример из жизни: Пытался подсадить друга на графику и дал ссылку на рендер... Камрад открыл сайт, потыкал по ссылкам, полистал уроки, попробовал копнуть глубже а затем изрёх что то вроде "да !!! Тут вообще хз что где и куда!!!... курсы? неа!!! нахрена мне непонятно на что деньги тратить..."
аватар
  vip Онлайн
Moderator. 2372 0
модератор Render.ru
Цитирую dark_ghost:
Ну во первых, обещанного рестайла я так и не увидел

Еще делаем, это огромный объем работы, у нас к сожалению не отдел разработчиков, а всего один. Видимо ближе к зиме будет старт, так как будет не просто дизайн, будет новый движок и новый форум.

Цитирую dark_ghost:
Просто давным-давно было время когда рендер был буквально кладезем инфы и обучалок.

Раньше и трава была зеленее и солнце ярче светилось, это все очень субъективно, к тому же раньше вообще материалов было очень мало, каждая более менее толковая статейка с уроком возносилась до небес. У нас сейчас лежит в уроках по Збрашу фактически бесплатный курс с нуля, да не профессиональный, серия видео уроков подготовленная обычным пользователем, но Збраш выучить можно хотя бы на начальном уровне. Раньше это был бы бум, а сейчас пользователь пройдет лениво, зевнет, скажет, что нужно бы подучить, но не сейчас. Другое время, другие люди, другое восприятие :-)

Цитирую dark_ghost:
Преобладание контекстной/скрытой/открытой рекламы во всех материх (не поголовно конечно, но колличество пугает)

Ну не надо, контекстной рекламы один блок с тремя текстовыми ссылками (и то я не уверен что вы его найдете), скрытой и открытой рекламы не так много, тем более вся она тематическая и значит имеет время быть, на других сайтах схожей тематики какой только я рекламы не видел и хостинг, и краску рекламировали, и продажу часов. У нас пока такого нет. Так что реклама это очень хорошо, это значит будут какие то копейки на развитие. Не понимаю как тематическую рекламу можно трактовать как негативное явление.

Цитирую dark_ghost:
Вывод: Ресурс нынче позиционируется иначе.... Возможно это какие-то сугубо субъективные впечатления, но всёж....

Вывод, в нашей стране очень трудно выживать и вообще что то делать, учитывая, что никому ничего не нужно. Толковых материалов мало не у нас, их вообще стало мало, это не проблема конкретного сайта, это проблема рунета в целом. Лично я считаю, наличие таких дешевых и качественных дистанционных курсов, ежемесячные конкурсы (замечу теперь с призами), крупные конкурсы (чей призовой фонд с 2011 года составил почти 1 000 000 рублей), регулярное (а порой и ежедневное) размещение достаточно качественных материалов это большой плюс. С вашего последнего комментария появилось два материала Making Of "Кукла" и Making Of "Падение Легендарной заставы", у меня язык не повернется назвать их не качественными или бесполезными.
Замечу, что выше вы писали: "Во вторых, мейкоф≠урок≠статья и мерить суммой их все ИМХО нельзя", вы знаете, пара таких материалов в месяц, это был недостижимый результат для RENDER.RU в прошлом, сейчас мы выдаем как минимум 4-5 очень неплохих материалов. Замечу, что август это отпуск редакции, но как мы видим материалы регулярно размещаются даже в отпуске, новости добавляются, такого тоже раньше не было. Тот RENDER.RU о котором вы пишите выдавал 1 конкурс в год, сейчас это порядка 30 форумных конкурсов и 2-х крупных конкурсов в год с призовым фондом превышающим 100 000 рублей. Простая отправка призов победителям выливается в 14-15 000 рублей, а вы говорите рекламы много, где же нам еще брать деньги на поддержание ресурса и на банальные нужны в виде отправки призов победителям. :-) Так что размышления о том, что раньше рендер был лучше неуместны и не выдерживают никакой критики, да что там критики, просто качественного сравнения, что было раньше, что сейчас :-)
аватар
 
Астраханин 118 0
А мне понравился, в отличие от массы отзывов "фе!", фильм о Карлосоне :-) Он получился обтекаемо-коммерческим, продаваемым, который можно пересмотреть и взрослому и ребёнку. Не понимаю претензий фекающих. Ну сделайте лучше, господа!
аватар
 
dark_ghost 1 0
Цитирую Moderator.:
Еженедельно публикуется 5-7 мейкофов\уроков\статей, за один понедельник два новых материала Making Of "Дедушка Нургл", Видео по обучению покраске, чем плохие? На завтра после завтра еще два мейкофа\урока от крайне достойных авторов (один автор Авардист, другой победитель последнего конкурса Лига), что ж вам не так боярин?


Ну во первых, обещанного рестайла я так и не увидел (вроде ещё в самом начале года его анонсировали... если ошибаюсь -- поправьте). Во вторых, мейкоф≠урок≠статья и мерить суммой их все ИМХО нельзя (а против авторов вообще ничего не имею -- любая законченная попытка что-то сделать уже заслуживает уважения как минимум... в двух словах "пацаны вообще ребята!")))).... Просто давным-давно было время когда рендер был буквально кладезем инфы и обучалок. Для меня этот перид запомнился интернетом по 6,2 руб/Мб входящих/исходящих и тем что до инфы приходилось докапываться самостоятельно (только книги и мануалы). Вот тогда, для меня, портал просто восхищал обилием материалов. Для меня рендер стал именно тем местом где я могу узнать много нового и научиться многому... Затем ввиду личных причин я относительно долго развивался в некой резервации (имеется ввиду сугубо доступ к интернету)... Ну а теперь у меня доступ в сеть полноценный и что я вижу на рендере? Преобладание контекстной/скрытой/открытой рекламы во всех материх (не поголовно конечно, но колличество пугает). А научиться чему-либо так это вообще без альтернативы -- платные курсы (без сомнения качественные, одни из самых лучших в рунете... но платные. Мне, как человеку просто увлеченного графикой, тратить много тыщ на это не рационально как-то). Вывод: Ресурс нынче позиционируется иначе.... Возможно это какие-то сугубо субъективные впечатления, но всёж....

Цитирую Moderator.:
Так пишите хорошие уроки, опубликуем, причем тут рендер.


Я не придумал ничего нового... Да и какими-то дефицитными знаниями не обладаю... А по тому, чем владею есть куча ОЧЕНЬ качественного материала и пытаться чужие наработки выдавать за свои (ведь прийдётся для по-настоящему качественного материала изучить чужой опыт на эту тему) это подлость. Как овладею чем-то новым/дефицитным и буду убеждён что это надо -- сделаю не сомневайтесь

Цитирую s_maliankin:
Странный вы человек dark_ghost


"Сам тащуся" ))))

Цитирую s_maliankin:
работ у вас в галерее нет


Ну пока не вижу особо смысла в этом. Галереями мериться мне незачем... Тем более какие-то серьёзные вещи делать меня железо ограничивает (2 Гб оперативки для 3d это совсем печально... приходится постоянно что-то придумывать дабы обойти ограничения).

Цитирую s_maliankin:
Урок какой чиркнули бы по созданию и текстурированию техники (у вас хорошо получается), где ж ваш вклад с отечественное CG? Нельзя требовать и ничего самому не делать, вот так и все, тихо сидят что то делают, рисуют, нет что бы вместо критики взять и материальчик сделать. :-)


А вот тут ошибаетесь... Да, уроков моих вы не найдёте, но свой вклад посильный я вношу -- ко мне часто обращаются с вопросами и за советами и ещё никому не отказывал. Ну и камрадам задействованным в индустрии помогаю с завалами. Как бывший кодер (тож было дело увлекался) консультирую программистов по ряду вопросов касающихся графических технологий (грубо говоря делали реверс-инжениринг чужих наработок попутно придумывая своё)))), делюсь идеями.... Вот как-то так всё ))))

Цитирую s_maliankin:
P.S. А работы у вас хорошие, действительно почему не выкладываете?


Ну я как-бы не работаю (к сожалению) в этой индустрии и для меня это больше как хобби... Итак в галерее много очень достойных работ... На g+ начал выкладывать ради самостимуляции доводить начатое до конца и при этом не затягивать сроки... Ну и, как упоминалось выше, у меня серьёзные проблемы с железом -- из-за них у меня очень много недоделанных работ
аватар
 
s_maliankin 18 0
Странный вы человек dark_ghost, работ у вас в галерее нет, зашел на ваш гугл+, там работы у вас вроде нормальные, танк хороший сделали, грузовик военный отличный, развертка грамотная такая, текстурки, все дела. Почему не выкладываете в галерею? Урок какой чиркнули бы по созданию и текстурированию техники (у вас хорошо получается), где ж ваш вклад с отечественное CG? Нельзя требовать и ничего самому не делать, вот так и все, тихо сидят что то делают, рисуют, нет что бы вместо критики взять и материальчик сделать. :-)

P.S. А работы у вас хорошие, действительно почему не выкладываете?
аватар
  vip Онлайн
Moderator. 2372 0
модератор Render.ru
Цитирую dark_ghost:
Эх, рендер, обзоров/статей/интервью всё больше, а толковых уроков всё меньше и меньше...

Так пишите хорошие уроки, опубликуем, причем тут рендер.

Еженедельно публикуется 5-7 мейкофов\уроков\статей, за один понедельник два новых материала Making Of "Дедушка Нургл", Видео по обучению покраске, чем плохие? На завтра после завтра еще два мейкофа\урока от крайне достойных авторов (один автор Авардист, другой победитель последнего конкурса Лига), что ж вам не так боярин?
аватар
 
dark_ghost 1 0
Эх, рендер, обзоров/статей/интервью всё больше, а толковых уроков всё меньше и меньше...
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей