Уроки: Blender

Видеоурок по Blender 2.6. Обзор рендера Cycles

Этому уроку предшествовала полоса всякой фигни из-за которой, предыдущие три записи благополучно не удались по техническим причинам. В итоге, значительно уменьшив качество записи, у меня что-то получилось.
Не судите строго за качество, смысл остался понятен :)
Итак, в этому уроке: материалы (простые и сложные), свет, текстуры, HDRI и DOF в Cycles

itcomp.org.ua

25572 Автор:
Актуальность: 724
Качество: 645
Суммарный балл: 1369
Голосов: 32 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
Inha Zardous 14 0
Цитирую Dukes:
не слушайте Inha Zardous она женщина ничего не понимает

-)) аргумент убивает своей логикой...
"не слушайте Dukes, он учащийся.." =)

Цитирую graphene:
что такое ноды знать тоже не особо и важно, важно знать как это работает

а я об этом и говорю =) если вам нужны знания по интерфейсу - вам в самые первые уроки от Malefic на рендере. А здесь речь идет о настройке материалов конкретно через ноды, а важные моменты не затронуты. "Тема не раскрыта до конца" - у вас в школе в оценке сочинений такое не писали? =) Если из урока в урок показывать только интерфейс и базовые материалы, так вы дальше них и не уйдете.
У меня вот первое время после 3д-макса слово "ноды" вообще вызывало ступор и реакцию "шо-за-зверь?".

Уроков в русскоязычном сегменте действительно мало, за счет этого работы Malefic среди них действительно выделяются. Поработать над качеством ( = уделить им побольше внимания) - и можно будет потягаться со всемирно известными "гуру". Так что желаю побольше свободного времени.

По поводу транскрипции - вряд ли будет правильным коверкать произношение англ. слов в угоду плохо знающим, но.. зачем впадать в крайности? Если texture это тэксчё, то лучше говорить по-русски "текстура" и не пугать людей. На крайняк, всегда можно говорить на двух языках сразу: "..бла-бла.. находим меню Х (англ.), Х в переводе - У (рус.), в меню ищем Z..."
аватар
 
graphene 1 0
Цитирую Inha Zardous:
Мне непонятно, на кого рассчитан урок? Те, кто и так неплохо шарит в Blender'е, могут и самостоятельно проклацать по типам материалов, а для новичков урок сложноват. Для них надо бы хоть вкратце пояснить, что такое ноды

скажу вам по секрету, новичёк это не синоним слова идиот. что тут сложного? наоборот показали интерфейс и базовые материалы, куда больше для начала?
что такое ноды знать тоже не особо и важно, важно знать как это работает, человечество до сих пор до конца не знает что такое электромагнитное поле и свет, и ничё, пользуется вовсю.

хороший урок, лично у меня, уроки не по плану усваиваются куда лучше, чем сухой равномерный и нудный поток информации по плану.
аватар
 
Tony Step 43 0
урок понравился, подписался на ютубе, сайт в закладках))
аватар
 
Kalinich Michail 262 0
Хороший урок.
Продолжай в том же духе.
аватар
 
cooler_inc 44 0
Ну, я считаю, что информацию надо подавать изначально правильно) Если texture это тэксчё, такое же произношение услышат и в англоязычных туторах, поэтому слово закрепится лучше в памяти. Мне это напомнило ситуацию, когда был школьником, девочки на асфальте писали Love и произносили лОвэ))) конечно всякие холивары на тот момент были напрасны, но в вашем случае еще не поздно измениться)
аватар
 
Malefic 234 0
cooler_inc, спасибо) Касателно транскрипции - у меня тут некоторое странное отношение к правильному произношению английских слов. Сам я прекрасно знаю английский, благо и учил с первого класса и сейчас люблю что-нить из киношек в оригинале посмотреть, но! Давно заметил, что люди, английский знающие плохо, очень плохо воспринимают фразы сложнее "хау ду ю ду" в правильном произношении. И потому, каждый раз как я сталкиваюсь с подобными словами в уроках, у меня происходит внутренняя борьбя о том как их правильнго произносить в данной ситуации и меня безбожно глючит :D Более того, есть произношение по транскрипции, а есть правильное, минимизирующее налеты акцентов - и вот тут еще сложнее: как сказать, по английски, или транскрипционно? ))) Вообщем, знающие аглийский меня поймут)
аватар
 
cooler_inc 44 0
Malefic - хороший урок, кому действительно нужно с чего-то начать, и
Цитирую:кто любит, чтобы им объяснили чуть-чуть
, должны быть довольны!
С Inha Zardous отчасти соглашаюсь, урок можно вместить в полчаса и доработать косяки. На счет импровизации, я ее полностью одобряю, приятно смотреть и слушать)
Думаю вся эта критика пойдет на пользу, так что ждем-с шедевров))
P.S. посмотрите транскрипцию англ.слов)
аватар
 
Dukes 5 0
Урок замечательный,спасибо , не слушайте Inha Zardous она женщина ничего не понимает
аватар
 
Malefic 234 0
Inha, во-первых, спасибо, что уделили время просмотру моей тарабарщины.
Я во всем совершенно с Вами согласен - у меня нет четкой подготовки урока (беглый план, не более), многие уроки я делаю в основном импровизируя и экспромтом. Если расценивать Ваши слова как оценку коммерческого продукта, я подпишусь под каждым из них )

Однако, если учесть, что уроки являются для меня не более чем хобби, что на их подготовку у меня совершенно нет времени (я и на запись, которая получается не всегда с первого раза редко время могу выделить), как по личным так и рабочим причинам, то всё стает в другом свете.

Урок рассчитан на тех, кто любит, чтоб им объяснили хоть чуть-чуть, прежде чем разбираться самим. Уверяю, таких великое множество, проверено на личном опыте.

Если проходиться по тексту, могу многое комментировать, оправдываться, и тд. Но нужно ли? Ну, давайте, чуть-чуть) Про Среды (Volume) я умолчал, так как они еще не реализованы иначе, кроме как в виде патча, про черный - сам тупанул совершенно открыто, именно после этого чуть иначе посмотрел на построение материала в циклах... И тд.

Не судите строго. Если кому-то мои старания не подходят, это не страшно, пускай ищут другие источники знаний - их много, мне тоже не все уроки по душе; а мне более чем достаточно множества положительных отзывов, благодарностей и поздравлений на НГ от совершенно не знакомых людей)

P.S. Прекрасный урок о кресле! Ваши работы можно где-то увидеть?
аватар
 
Inha Zardous 14 0
Из всех уроков на рендер.ру - это единственный, в который я засунула нос. Отчасти потому, что любопытно (авось что новое узнаю), отчасти потому что меня тут на досуге попросили пояснить то, что вы наговорили. Так что просмотрела.
1. Уважаемый Malefic, вы меня как автор просто поражаете. Простите, но почему вы всю дорогу про что-то забываете? То название нода, то тип HDR-ки, то еще что-то.. и это с четвертой-то попытки. Неужели так сложно предварительно записать план урока на листочек? Ладно бы вы делали конкретную вещь, и пропускали бы все, что не относится к теме, но здесь.. Вызывают огромное недоумение фразы типа "вот Volume, я им не пользовался, наверное это..." Как это "наверное"? Это не наверное, а точно поведение лучей не у поверхности (Surface), а при прохождении объема (тот же Subsurface Scattering, например). Или "там, где будет черный, если я не ошибаюсь, может быть я могу сейчас ошибаться" (49:56)?? А как насчет заранее выяснить этот вопрос? Вы очень много говорите, но мало показываете. Если приводите в пример ручку с надписью золотом, так подготовьте ее заранее. Сделайте скриншот с настройками и прямо посреди урока откройте его и быстро объясните, что вы там сделали, кто не поймет на словах - увидит реальный пример перед глазами. Этот час видео можно легко сократить вдвое, и если я еще могу увеличить скорость видео и все равно все понять, то пожалейте новичков.
2. Мне непонятно, на кого рассчитан урок? Те, кто и так неплохо шарит в Blender'е, могут и самостоятельно проклацать по типам материалов, а для новичков урок сложноват. Для них надо бы хоть вкратце пояснить, что такое ноды, причем здесь неплохо бы указать, что вкладка настройки материала - это всего лишь более простой путь управления нодами материалов, а у вас получается, что это две независимые системы. "Путь тру самурая" не лежит исключительно через ноды, просто не все возможности нодов пока впилены в интерфейс и приходиться иметь их ввиду. Настройка материала через соответствующую вкладку позволяет видеть вразу все возможности (те же текстурные координаты - весь список сразу перед глазами, и не надо вспоминать, как называется нод - не то Geometry, не то Texture Coordinates..). Да и время, кстати, экономит. Так что самураи используют все доступные возможности. ;)

Я прекрасно понимаю, что бывают технические проблемы (в конце концов у самой так было летом - урок про кресло пришлось заканчивать на планшете). Я обеими руками за популяризацию Blender в России, за увеличение количества русскоязычных материалов, но автор... посмотрите хотя бы для примера уроки от разработчиков: какой темп они задают, насколько четок план рассказа,есть подготовленные заранее материалы (в смысле, модели, картинки, открытые в брузере сайты и прочее). Хотя бы почитайте wiki на оф сайте - там уже давно есть документация по версии 2.6. Одно дело, когда "не-особо-англоязычные-люди" просят меня пояснить, что же вытворяет Jonathan Williamson в своем видео, и совсем другое, когда приходится "переводить" русский, вроде бы, урок. =(
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей