Latest activity
-
Константин Рыбаков ответил(а) в теме Индиа Айсли (India Eisley).Потом переделаю. Там ещё много чего мне не нравится. -
ПНа моделировании лица пока останавливаюсь на этом. Потом буду продолжать. Утомился и взгляд замылился. Переключаюсь на другие элементы...
-
Константин Рыбаков ответил(а) в теме Индиа Айсли (India Eisley).На моделировании лица пока останавливаюсь на этом. Потом буду продолжать. Утомился и взгляд замылился. Переключаюсь на другие элементы... -
ППавел Шелухин ответил(а) в теме Вопросы/ответы.ну понятно, я имел ввиду. то что встроенная скай-текстура справляется с задачей передать реализм неба...все же реальность - это...
-
ПНу во первых в реале лолнце освещает небо. Если бы воздух был абсолютно прозрачным небо было бы черным. А так оно светит рассеянным...
-
Miha nik ответил(а) в теме Вопросы/ответы.Ну во первых в реале лолнце освещает небо. Если бы воздух был абсолютно прозрачным небо было бы черным. А так оно светит рассеянным... -
ПТам по умолчанию, сумасшедшее число семплов стоит, но включено ограничение по процентному количеству шумов. Так что все равно раньше...
-
Miha nik ответил(а) в теме Mihanik_W.I.P.Там по умолчанию, сумасшедшее число семплов стоит, но включено ограничение по процентному количеству шумов. Так что все равно раньше... -
ППавел Шелухин ответил(а) в теме Mihanik_W.I.P.фигасе.....ну может там не так много света? я просто пробовал свою картинку на 2048 и 4096 рендерить, сначала не увидал, а потом нашел...
-
ПНе, зачем? 32 всего и без шумодава. И там конечно шум в тенях остался но это пробные рендеры.
-
Miha nik ответил(а) в теме Mihanik_W.I.P.Не, зачем? 32 всего и без шумодава. И там конечно шум в тенях остался но это пробные рендеры. -
ППавел Шелухин ответил(а) в теме Mihanik_W.I.P.ааа, ну несколько минут это нормально еще...то что видюхой быстрее, я знаю уже )) получается картинка красивая, а для обработки...
-
ПНесколько минут. Но я процессолом считаю, весьма преклонного возраста))), видюхой в разы быстрее, секунды в зависимости от железа. Это...
