Latest activity
-
Александр Артемьев ответил(а) в теме Морской Воин. -
Александр Артемьев ответил(а) в теме Морской Воин. -
NNN-23 ответил(а) в теме 3D модели для Unity от NN-23 бесплатные и др..3D модель. ФАБ-3000 М-46. Смотреть видео. 3D модель. Смотреть видео. Контур (чертёж). Чертёж (бесплатно) здесь. Ссылка на 3D модель.
-
NNN-23 ответил(а) в теме 3D модели для Unity от NN-23 бесплатные и др..3D модель. Рулевое колесо K. 3D model. Смотреть видео. 3D модель. Смотреть видео. Контур (чертёж). Чертёж (бесплатно) здесь. Ссылка на...
-
Александр Артемьев ответил(а) в теме Морской Воин.Blender, мне в нем понравилось делать быстрые задачи в анимации, плюс риг делает не плохой. Настоящую текстуру муравья, я не стремился... -
damien ответил(а) в теме Морской Воин.Да, я уже увидел на модерации что zbrush,Substance,RizomUV,Blender, а в чём будет выполняться анимация? Желаю не останавливаться и... -
ППавел Шелухин ответил(а) в теме Вопросы/ответы.можете подсказать. я с этой скай-текстурой запутался. если сделать ее в мировом шейдере....вот допустим я поставил вид "фронтальная...
-
ППавел Шелухин ответил(а) в теме Вопросы/ответы.ну да, волюметрикой....конечно все понятно. прямо сразу...только вот результат не получается как надо, а так понятно все.....
-
Александр Артемьев ответил(а) в теме Морской Воин.Спасибо.Zbrush,Substance,RizomUV,Blender.Анимация впереди, потом окружение на игровой локации, где он будет жить -
Miha nik ответил(а) в теме Вопросы/ответы.Так облако, волюметрикой что ли? Так как бы понятно, что там плотность если не менять, то маленькое облачко будет просвечивать на сквозь... -
ППавел Шелухин ответил(а) в теме Вопросы/ответы.я нашел инфо (опять же не 100%), что допустим, сделал облако 10 м, поставил настройки, все ок...потом инстансом увеличил его раз в 10, и...
-
damien ответил(а) в теме Морской Воин.Этот персонаж мне определённо нравится, он перспективен для интересного продолжения в сцене с окружением и в анимации минут на 10...



