Latest activity
-
Константин Рыбаков ответил(а) в теме Индиа Айсли (India Eisley).Продолжаю. Экспортнул в блендер, сделал нормальную сетку, развертку. Дальше буду делать толщину ткани, дополнительные складки, помятости... -
Лера Фирсунина (noodlespace) нравится сообщение Юрий Ильин (Fedor Sumkin) в теме Рисунки на скорость - 2026.Пьерлуиджи Коллина - самый харизматичный и строгий судья" -
Юрий Ильин (Fedor Sumkin) ответил(а) в теме Рисунки на скорость - 2026.Пьерлуиджи Коллина - самый харизматичный и строгий судья" -
Юрий Ильин (Fedor Sumkin) нравится сообщение Лера Фирсунина (noodlespace) в теме Рисунки на скорость - 2026.Всем привет! "Как мы ужастик смотрели" -
ПДа, игра разрабатывается на Unity. Масштабы используются реальные, а систему измерений во всех программах установил метрическую. Вообще...
-
С В (CGVakula) ответил(а) в теме W.I.P. Хроноамбула.Да, игра разрабатывается на Unity. Масштабы используются реальные, а систему измерений во всех программах установил метрическую. Вообще... -
ППавел Шелухин ответил(а) в теме W.I.P. Хроноамбула.я забыл, это ведь уже Юнити? мне интересно, а в каком масштабе движку Юнити удобно работать? я вот тут только недавно осознал, что в...
-
ППавел Шелухин ответил(а) в теме Вопросы/ответы.подскажите, базовый куб в блендер 2 м ведь, так? а вот туторы люди делают на разные темы, пользуются в основном именно соразмерно такому...
-
ПВсем привет! "Как мы ужастик смотрели"

