Render.ru

Latest activity

  • Эхо Дня (TimeLine)
    И, на последок.. Вертиго ! - недоделанное.. :)
    • vertigo 1.png
    • vertigo 2.png
    • vertigo 3.png
  • Эхо Дня (TimeLine)
    Решила ответить, но, в своём ВИП, дабы не засорять тему господина художника. Вообще, ничего не поняла из вышенаписанного. Что значит -...
    • Снимок экрана 2026-02-16 074835.png
    • Снимок экрана 2026-02-16 074853.png
    • Снимок экрана 2026-02-16 074917.png
  • Наталья Глебова
    Ну во первых, сам по себе плагин блендеровский очень хорош, он контролирует кучу параметров, расположения, изгиба и наклона веток форму...
  • damien
    Понятно. По вашему cимпатия кубинцам столько лет находящихся в бедственном положении преступна. Вы сегодня опять не с той ноги встали...
  • Эхо Дня (TimeLine)
    Ну, почему же, "не вырубить топором", что написано очень легко удаляется, как показали недавные события, приведшие вас на "скамейку...
  • П
    В теории можно, на практике когда скульпиш по мультирезу, исходная геометрия тоже меняется, а у тебя копия меняться не будет, может...
  • Miha nik
    Miha nik ответил(а) в теме Mihanik_W.I.P.
    В теории можно, на практике когда скульпиш по мультирезу, исходная геометрия тоже меняется, а у тебя копия меняться не будет, может...
  • П
    Павел Шелухин ответил(а) в теме Mihanik_W.I.P.
    не, допустим оставить кривые как основу, скопировать-перевести дубликат в меш, отскульпутить и сделать текстуру запеченную и потом ее...
  • Miha nik
    Miha nik ответил(а) в теме Mihanik_W.I.P.
    На кривые не накладывается мультирез, так что в меш.
  • П
    Павел Шелухин ответил(а) в теме Mihanik_W.I.P.
    ааа, а я вот как раз и спрашивал про скульпитнг таких мест....по сути смысла нету скульптить кору?
  • Miha nik
    Miha nik ответил(а) в теме Mihanik_W.I.P.
    Текстура
  • П
    Павел Шелухин ответил(а) в теме Mihanik_W.I.P.
    те по сути дерево можно оставлять в "кривых" ? без перевода в меш? а, или если запекать, то нужен меш...или запеченная текстура также...
  • П
    Павел Шелухин ответил(а) в теме Mihanik_W.I.P.
    а на картинке вот эта рельефная кора все-таки что, настоящая геометрия или текстура? ПС я видел это дерево, мне понравилось и вот...
  • П
    Ну во первых, сам по себе плагин блендеровский очень хорош, он контролирует кучу параметров, расположения, изгиба и наклона веток форму...
  • Miha nik
    Miha nik ответил(а) в теме Mihanik_W.I.P.
    Ну во первых, сам по себе плагин блендеровский очень хорош, он контролирует кучу параметров, расположения, изгиба и наклона веток форму...
Сверху