Я хочу, в данном случае, просто по человечески собрать исходную сцену.
Представь такую ситуацию, например: Визуализированна анимация перемещающегося предмета. Оддельно визуализированна некая, ну положим коробка повернутая впол оборота так что частично виден вход.
Итоговою анимацию надо собрать при помощи z-канала(канал глубины) так, чтобы предмет въезжал в коробку (что предполагает, что часть предмета закрывается передней стенкой коробки, которая ближе к нам чем предмет, и что предмет закрывает часть дальней стенки коробки, которая дальше от нас чем предмет). Напомню ВСЯ коробка это один слой и весь предмет это др слой.
Надеюсь не слишком путанно