Для начала, стоит попробовать описать свои мысли, я буду делать полноценную 3д сцену, потому что сюжет сложный и многогранный и я не уверен, что смогу ее описать в одном рендере, возможно будет некий пролет камеры. Начну в любом случае с примитивной раскадровки в 2д, я не художник, рисую коряво, но тут я и не претендую на 2д-шный концепт арт.
Главная моя задача показать объем подземных помещений, при этом должно быть хорошо видно фрески и основной точкой внимания буду считать бога.
Пока еще думаю как буду показывать, сложность всей структуры и путь пройденный исследователями.
Не стоит забывать, что в истории указан конкретный год и место проведения, следовательно, оборудование группы должно соответствовать времени и окружение напоминать то, где они находятся.