Render.ru

Взгляд камеры вдоль кривой

#1
Как настроить Free камеру так, чтобы её взгляд при движении по сложной кривой был всегда направлен вдоль этой самой кривой. Пробовал через контролер Лук ат констрайн на Думми объект так она в пути несколько раз резко поворачивалась вдоль своей оси на 180гр что допустимо и даже приветствуется но не так резко. Хотел ручками :) повесил на ротейшн эулер XYZ контролер, через него пробовал выставить ключи поворотов по осям получается как то скачкообразно и не равномерно. Помогите кто чем может!

Спасибо.
 
#2
Попробуй контролер path constrain (кажется так пишется).
Там можна настраивать разные параметры(чтоб скачков не было и т.п)
 
Сверху