Render.ru

Выравнивание вершин HELP!!!

#1
вот такая проблема возникла, немогу найти где выравниваются вертексы:( пример: от круглого(плоскостного) обьекта тяну грани и их нужно соеденить с ровными(в тойже плоскости) грянями или , положим с какойто волнистой формой, я занимаюсь онанизмом:вручную подтягиваю вертексы:)) , но неможет же быть что в максе нету выравнивания по какомуто пути ???? Грид Алайн, можно, конечно использовать для выравнивания.... но это форменное издевательство..... заранее благодарен за ответы. спасибо.
 
#3
а как я тебе картинку пркажу? я вот гляжу как баран на новые ворота и не вижу где тут картинку прикреплять:(


в большом меше:) есть много вертексов:) и вот какоето их количество я хачу выровнить по какой либо оси, Грид Алайн-ом я это сделать конечно магу...но, если мне нужно равнять по контуру другого меша ? то уже надо что то типа "выравнивание по пути" чтоли...
 

nemyax_old

Активный участник
Рейтинг
14
#4
>хачу выровнить по какой либо оси
Так выдели их и масштабируй до нуля по этой оси.

>если мне нужно равнять по контуру другого меша
Смотря какой контур. Если прямой, то можно повертеть вьюпорт как надо и опять таки масштабировать в координатной системе Screen. А если с изгибами, то не знаю. Я бы тогда руками делал. Или булем в качестве промежуточной стадии.

>в большом меше
Зря в меше. Чего не в поли?

>не вижу где тут картинку прикреплять
Выложи где-нибудь в другом месте и дай здесь ссылку.
 
#5
Я бы тогда руками делал.
ну вот и я руками...но чтото невериться что в максе нету по пути выравнивания..

Зря в меше. Чего не в поли?
и в меше и в поли , петрушка то одна и таже...

Так выдели их и масштабируй до нуля по этой оси.
угу... уже к этому и пришёл..:)) ну всё равно чтото не то....
 
Сверху