Проблема в следующем. Был создан объект, затем с помощью Mirror была создана его copy. У первого обеъкта с соотношением координат опорной точки и координат самого объекта все нормально: x совпадает с x, y совпадает с y, z совпадает с z. А у второго (copy) x опорной точки смотрит в противоположную сторону от x объекта ( с YZ все в порядке). Кто знает как их выравнить.
Это очень важно для меня. В MAX этого незаметно, а при экспорте (*.3d) вылазит краем (
Это очень важно для меня. В MAX этого незаметно, а при экспорте (*.3d) вылазит краем (