Render.ru

Выдавливание (булевое вычетание?) - нужен совет

#1
Как из одного бокса, предположим, "вычесть" другой - что бы получилась дырка идентичная этому самому второму объекту.
(3DS MAX8)

Спасибо.
 

IOG

Активный участник
Рейтинг
12
#3
Хватит эксплуатировать бедный булеан (( = ручками - ручками
 
Рейтинг
50
#5
Очень кривой, если стандартный ! Если PowerBoolean, то съедобный ! А если пользуешься NURBS моделированием в POWER NURBS Tools- там вооообще boolean сказочный !!!!
 
Сверху