Если жидкость не движется, а только камера, значит и каустику считать каждый раз не надо. Надо просчитать для одного кадра очень хорошую и плотную карту (все-равно один раз считать, можно и подождать, зато качественно будет). И все, потом ставить в режим from file и вперед, рендери анимацию. Если свет и жидкость неподвижны, то будет все ладом.