Render.ru

Восстановление полигонов

#1
Моделю LowPoly объект с помощью Editable Poly. Получилось, что в процессе моделлинга на обратной стороне объекта не хватает одного полигона, собственно по причине его случайного удаления клавишей Del. Подскажите, как его вернуть на место, естественно не с помощью операции Undo, а то приходится Weld'ить случайно образовавшуюся дырку, затягивая его соседними полигонами, из-за чего получается кривая сетка. Пробовал Cap Holes - почему то не помагает.
 
Сверху