Render.ru

Вопрос по текстурированию

Gloom

Активный участник
Рейтинг
10
#1
Возник вопрос,как каждой шпале задать свои координаты?Неужели выделять каждую и каждой назначать uwv map?
 

Вложения

Рейтинг
24
#4
Если стоят процедурные карты - поменять с explicit map channel на World XYZ (не object). И тогда можно обойтись без скриптов и uvw map.
 
Рейтинг
82
#5
Не до конца ясен вопрос.Если нужно присвоить к группе объектов uvw map нужно просто их выделить(через Select by Name - к примеру) и применить один модификатор.
 
Сверху