- Рейтинг
- 72
Собственно вопрос: Существует ли и кто вообще сталкивался с созданием объемного света, аналог виреевскому волумлайту. Эммитация прохождения света скозь, к примеру, пыли, тумана и пр, создается эффект объемного света. Так вот как же с этим работать в условиях Максвел рендера? Спасибо)
Обновление сообщения автором
06.12.2011 в 13:48
ООоо фак я залез в ветку рендермана дак к тому же создал две темы... ппц я кадр... сорри!
Обновление сообщения автором
06.12.2011 в 13:48
ООоо фак я залез в ветку рендермана дак к тому же создал две темы... ппц я кадр... сорри!