Render.ru

вопрос по G2

#1

Сцена: 1 объект (с шэйдером G2) и 2 источника света.
Как отключить один из источников от просчета G2-шного SubSurface Scatering`a примененого к объекту?

ps: Если добавить объект в Exclude List ИСа то это влияет только на освещенность объекта а на G2-шный SSS нет....
 
Сверху