Владею 3D Studio MAX довольно поверхностно, но этого всегда хватало. А вот недавно столкнулся с задачей разрезания объекта на несколько отдельных объектов, ка ждый из которых можно сохранить в отдельном файле *.max. Попробовал модификатор "slice". В результате получил разрезание, но как разделить объект на части так и не понял. В Tuturial-е про это не говорится. Подскажите пожалуйста как-же разнять эти части на два отдельных объекта?