Решил заняться збрашем только для того, чтобы добавлять на модель какие-то ультра мелкие детали, сначала я делаю базовую модель в зд макс, потом добавляю небольшие детали для карты нормалей в збраш (вроде крошечных сколов, которые не влияют на форму модели) в результате чего даже самая простая модель становится очень тяжелой для обработки в 3д виде. Возник вопрос - люди пекут карту нормалей с подобных моделей на лоуполи в пейнтере, мармосете или есть какие-то специальные программы? Я боюсь печь такую тяжелую модель в привычных пакетах - опасаюсь за свое железо. Может сам збраш умеет печь?
В чем печь модель после скульпта, если в ней миллиард вершин
- Автор темы SCP SCP
- Дата создания