Render.ru

UV и носатость

METACHAOS

Пользователь сайта
Рейтинг
4
#1
Доброго времени суток, при освоении UVшинга столкнулся со следующей проблемой. Обычно лицо во всех туториалах делается одним куском, чтобы не было швов на видимых местах, в итоге результат получается приемлемым , на нос попадает достаточное количество информации. В моем же случае у "лица" большой нос и при использовании классического подхода на нос попадает, на мой взгляд, маловато информации, чекер растянутый-
Чекер.png

сам шелл лица -

Оставлять как есть? Или есть обходной вариант? Заранее спасибо за ответы :)
 

Вложения

Сверху