- Рейтинг
- 19
всем привет!как организовать аналог udims из 3д редактора в юнити ,чтобы повысить качество детализации ? есть модель ,ее надо разделить на части и развернуть их по отдельности и по отдельности заригить?а потом в юнити както собрать в один риг? смотрю в роликах от юнити на персе голова отдельно развернута,тело отдельно,одежда отдельно..как это все собирается в одно целое,если не udims? и если это все отдельные материалы и объекты текстурится? подскажите решения пожалуйста!)