Так здесь два вопроса?Моделирование и текстуирование или только вопрос по изготовлении модели.Если первый то соглашусь с Leonidych разницы никакой нет лишь бы были точные чертежи .По второму же вопросу смотря какой рендер? В Mental Ray есть прессет Glass (Physikal)-физическое стекло и Chrome для отражателей в материале Arch&Design(mi).Материал создан на основе конкретных физических свойств реально существующих поверхностей.
Если принципиально интересует миллиметровое моделирование то лучше выполнить модель в программе промышленного проектирования "Автокад" или "Солидворкс"(к примеру) и потом импортировать в макс.