- Рейтинг
- 2
при прсчете лайт кэша периодическо появляется сообщение "Unloading geometry" .. потом макс благополучно вылетает .. Размер картики 5000 по длинной стороне .. При размере в 2000 и меньше по дл.ст. все рендерится изюмительно.. Большинство объектов в других сценах рендерились нормально, а те которые новые, я пробовал вообще убирать из сцены, но не помогло.. Что вообще имеется в виду под UG? Кто нибудь сталкивался ? Что посоветуете ? Буду чертовски благодарен ..