Построил модельку, наложил текстуры. Наложил карту бампа. Рендерю майским рендером - всё отлично. Пытаюсь рендерить черепахой, используя HDRI - весь бамп отображается как если бы я выставил отрицательное значение глубины в ноде бампа, то есть всё что должно быть вдавлено внутрь стало выпуклым. Проверил ещё раз с майским рендером - всё пучком. Только сменив значение bump depth на минус удалось получить в черепахе более-менее корректное отображение бампа. Господа, это моя ошибка или что-то с черепахой?