Render.ru

Треугольники

#1
Привет всем. В Максе при полигональном моделинге с треугольными полигонами лажа получается, а иногда и хуже, да и вообще с полигонами, котыре имеют больше четырех вершин полный абзац. Как с этим делом обстоит в Maya and Softimage?
 
#2
ne v Maya ne v XSI s 3- ugolnimi i 5- ugolnimi polygonami problem net

xota vse konecho zavisit , chto podrazumevaetsa pod slovom "лажа"
 
Сверху