Собственно вопрос вариант ли это сделать? Эсли использовать просто частицы, то по сути это просто анимированные тектуры, они не рендерятся как вектор. Если в качестве частиц использовать сферы или треугольники, то рендерится контур каждого объекта, даже если они перекрывают друг друга. Ковырялся с настройками линии во FlashEX, тоже ничего не добился. Анимировать сетку объекта, который будет имитировать дым по-моему тоже глупо, ести есть вожможность работать с частицами. Итого, если есть у кого положительный или отрицательный опыт с подобными проблемами, поделитесь, пожалуйста.
Сымитировать эффект дыма или огня при рендере анимации в вектор - это реально?
- Автор темы DimonV
- Дата создания