Приветствую товарищи! substance painter косячно запекает нормал мэп колеса. Перезапекаю в мармосет или даже в sp но отдельным объектом - карта получается идеальной, но вот при закидывании её обратно на модель в sp, программа её как бы не видит - модель отображается низкополигональной лесенкой. Зелёный канал флипал, dx на opengl преключал - ничего не помогает. Понимаю, что делаю что то не так, но не понимаю что. Сломал всю голову.
Substance painter - проблема при замене нормали
- Автор темы yardvz
- Дата создания