абсолютно согласен с Lucky3D, все, что душе угодно, можно реализовать с помощью MAXScript, или почти все
ну а если уж никак не можешь обойтись без использования MAX SDK, почитай "Основы плагиностроения к 3D Studio MAX" здесь:
http://www.gamedev.ru/coding/10713.shtml
удачи