Render.ru

smooth по вектору

Игорь Никитин

Активный участник
Рейтинг
13
#1
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как можно сгладить неровности Editable poly на снимке 1 так, чтобы получился снимок 2(приблизительно) – то есть чтобы smooth был как бы по сплайну (общему вектору) между выбранными вершинами, и возможно ли это сделать не меняя количество полигонов?
 

Вложения

Сверху