В 2011-ой появился новый модуль - Camera Sequencer
А кто-нибудь может рассказать, как порендерить из этого сиквесера? Плэйбласт - работает, а порендерить я не смог.
Параметр Renderable у камеры при помощи Channel Control можно сделать Keyable и анимировать
На сколько я помню, у меня так не получилось. Батч рендерит с той камеры, которая была renderable в первом кадре, не зависимо от того, как анимирован данный атрибут.
Я делал parent constrain у камеры, с которой рендерил, к разным другим камерам без оффсета и анимировал веса констрейна (это если у всех камер одинаковые остальные параметры).