Я знаю способ еще круче: создать цилиндр с большим кол-вом сегментов по высоте и потом выделять нужные кольца точек в виде сбоку, это довольно быстро делается, и уж во всяком случае быстрее, чем Лофтом. Потом остается лишь настроить Soft Selection и отмасштабировать выделенное по двум осям...