Я смотрю вот в играх очень много различных объектов в виде сетки рабицы, многочисленных решётках в клетку и т.п. Неужели они каждый прут специально делали в 3D? Но тогда сколько же полигонов придётся отдать, считай, не за что! Так вот, есть ли какой-такой специальный способ создания подобного в 3D MAX'е? что-то вроде наложение текстуры, местами прозрачной, или нет? Подскажите, пожалуйста, буду очень признателен.
P.S. Да, и если можно - вкратце про технику исполнения.
P.S. Да, и если можно - вкратце про технику исполнения.