Render.ru

sds konvert

#1
Есть ли способ сконвертировать Пиксаровский сабдив в полигоны?
 
#3
Можно приконнектить OutMesh ноды MtorSubdivNode# к InMesh Shape ноды полигонального объекта.
Кстати таким образом можно сажать шерсть на pixar subdiv.
 
#4
Так-то оно так, но:
1. UV не коннектятся.. (или я не там тыкал?)
2. шерсть средствами РАТа можно посадить только на нурбсы :(
 
#5
На сабдивы можно шерсть кинуть, но будет большое Г (достоверно говорю - много с ними ковырялся). Пока что в стандартной поставке нормально положить волосы на сабдивы не выходит - надо свое писать (а пока разбираться лень и мозгов для этого малова-то :((.
Не уродился.
 
#6
Хм. Жаль. т.к. победить их прийдётся. Мне где-то через месяц нужно будет модель собаки шерстью покрывать поэтому почву подготавливаю заранее. Может даже и напишу, под это дело я у начальства могу время выбить.
Правда идёт новый год, нагрузят всякой гадостью и всё это может отложиться на "после 1 января"
Vlad.
 
Сверху