Народ, что за фигня в Максе 6 со Скаттером? Во-первых, почему флажок "Perpendicular" правильно работает только для примитивов Макса, а для тел экструзии или просто конвертнутого в меш сплайна - нет, хоть закрутись этим Pivot Point-ом - не помогает?
Далее, почему у объекта-базы материал становится таким же как у того объекта, к-ый вы по нему разбрасываете?
Далее, почему у объекта-базы материал становится таким же как у того объекта, к-ый вы по нему разбрасываете?