Нужно что бы когда веко закрывается оно не пересекалось с геометрией глаза, чтоб вершины двигались по поверхности сферки.
Если сделать просто блендшейпами такого не будет(разве что есть какая-то фича которую я не знаю)
Я так понял можно джоинтами, можно с помощью кластеров. Может ещё как-то... Хотел узнать какой способ самый лучший и "классический".