Render.ru

render удаленные обьекты

#1
спасибо за предыдущий , попробую

Подскажите , такая проблема --
камера нацелена на Path animated обьект , для подчеркивания траектории на path extrudom натянута
поверхность(маленького диаметра).Удаленные участки превращаются в пунктир и после render рябят ужасно .
Менял и освещение н текстуры ---изменения есть , но несущественные. Н втором плане тоже есть обьекты,
поэтому обрезать не хочется ...
Рендерю по полям
 
#2
Poprobui ustanovit' Edge Antialiasing na Highest Quality, Presets na 3d Blur Production. Esli eto ne pomojet ili pomojet nedostatochno, uvelich Shading Samples ili Multi Pixel Filter ( poprobui Gaussian pomimo Triangle) v tom je razdele Render Globals. Vse eti manipuliatsii uvelichat vremia renderinga, poetomu nado poigrat' s nimi chtoby naiti optimalnyi balans.
Eshe odin variant - poverhnost' traektorii razdeli na uchastki, na dal'nie postav' samye prostye tekstury, a luchshe zvet, po mere priblijenia kamery meniai teksturu na bolee detalnuiu. ( cherez set driven keys i blender mojno naprimer eto sdelat', a mojnom i melom)
 
#3


v dobavok k slovam tundri poprobui
podkrutit' Far Clip Plane v camere
(mojet slishkom daleko ushol)

dobav nulei k defaultu .
 
Сверху