Зеркальные объекты часто глючат и их надо дополнительно обрабатывать.
Где то в форуме уже писал, но повторюсь.
Вообще Mirror глючно работает.
После Mirror, для корректной работы особенно если анимация для игрушки, то рекомендуется сделать Utilities\Reset XForm\Reset Selected, потом сделать Collapse, если много объектов то в Utilities\Collapse в Output Type: отмечаем Modifier Stack Result
и жмем Collapse Selected.
Потом визуально нужно просмотреть, некоторые полигоны могут нормали перевернуть.
Хотя Render to texture то же не без глюков.