Привет всем. Подскажите как сделать по настоящему реалистичный взрыв. а то я мучился мучился с Parray (object fragments) да толкового ничего не получается. Может есть какаой нибудь другой способ, а,
most of my explosions in max are actually made in illusion2.
i simply paste them to the plane as an avi movie and that's it.
nothing to worry if this is just one angle or a chase of an object.
if this is to be watched while a camera pans around an explosion
then i have to send you a (max file) with a good sample in it to follow by.
Thanks for attention.But real problem was how to create real debrises(not with Parray), maybe thare is some way to assign what part of object must explode and etc.
Я имел в виду как получить обломки после взрыва с которыми бы я мог в дальнейшем что-то делать,модифицировать и т.д. А для ефекта огня и дыма я использу plane с avi-шкой настоящего взрыва.