Люди всем привет и огромное спасибо всем отКЛИКнувшимся =))
Задача сделать домик реалистичным...
Вроде уже и радиосити с линейным контролом просчитал 90% фильтр 15%.
Добавил лёгкий фог чтоб края плайна на котором енто всё происходит уходили в никуда, но траблы только начинаются =((
Дело в том что стена где я вырезал дверные проёмы и окна выглядит как после ядерного взрыва, хотя должна быть "мягкой и пушистой" =))
Когда свет дефаулт, всё ок, когда радиосити, появляется большое кол-ко треугольных хреней, на плоскости стены, на которые радиосити не действуе или действует но не так как надо =)) Они какие-то черные и придают ненужный бамп. Вот =(((
Принимаются любые предложения и советы способные сдвинуть дело с мёртвой точки =))
Характеристики компа
P4 3000MgHz
DDR 1000Mb
Hdd общее 200Мб
Характеристики софта
3DsMAX 7
С полным стандартным паком с сайта разработчика + Update+Pack FinalRender.
Всем огромный сенк =)))
Задача сделать домик реалистичным...
Вроде уже и радиосити с линейным контролом просчитал 90% фильтр 15%.
Добавил лёгкий фог чтоб края плайна на котором енто всё происходит уходили в никуда, но траблы только начинаются =((
Дело в том что стена где я вырезал дверные проёмы и окна выглядит как после ядерного взрыва, хотя должна быть "мягкой и пушистой" =))
Когда свет дефаулт, всё ок, когда радиосити, появляется большое кол-ко треугольных хреней, на плоскости стены, на которые радиосити не действуе или действует но не так как надо =)) Они какие-то черные и придают ненужный бамп. Вот =(((
Принимаются любые предложения и советы способные сдвинуть дело с мёртвой точки =))
Характеристики компа
P4 3000MgHz
DDR 1000Mb
Hdd общее 200Мб
Характеристики софта
3DsMAX 7
С полным стандартным паком с сайта разработчика + Update+Pack FinalRender.
Всем огромный сенк =)))