V vladkcg Пользователь сайта 21 ноя 2016 #1 Рейтинг 2 21 ноя 2016 #1 Собственно, проблема в том, что после ретайминга симуляции, вновь созданные частицы перестают иметь информацию об uv-координатах. Для примера во вложении оригинальный меш с текстурой чекера, и после ретайминга. Есть идеи?
Собственно, проблема в том, что после ретайминга симуляции, вновь созданные частицы перестают иметь информацию об uv-координатах. Для примера во вложении оригинальный меш с текстурой чекера, и после ретайминга. Есть идеи?