Не знает ли кто, как разворачивается сложная поверхность, на плоскость???
Я сделал сложную игровую модель, и мне нужно сделать к ней текстурную карту. Раньше, для этого нужно было вручную передвигать вершины и разворачивать грани. В результате получалась развертка, которая потом переносилась в какую-нибудь программу рисования и там раскрашивалась. Но неужели нет более простого способа???
Подскажите, если кто знает.