есть ли возможность в 3ds max5 разрисовать текстурами или просто цветом один обект или разбить сложный обект на несколько а потом на них текстуры натягивать???
присваиваешь модели материал Multi/SubObject. а в самой модели присваиваешь полигонам, на которых должны быть разные материалы, - разные ID. и каждому ID в настройках Multi/Subobject присваиваешь отдельный материал.
вроде так