Есть ли вообще какая-нибудь возможность сделать так, чтобы от одного и того же источника света можно было генерить разные тени для объектов? Ну например: для объектов из стекла Raytrace Shadow, для других обычный Shadow Map, а для кое-каких и Area Shadow? Вообще реально ли это? Может есть какой-нибудь скрипт? Если это ламерский вопрос - закидайте меня камнями, а если нет - закидайте меня линками)