Беда в том, что к объекту у меня применен модификатор UnwrapUVW, а потом уже Hair&Fur. И без UnwrapUVW карта цветов на ворс ложится не так, как надо. Я накладывала карту цветов по шаблону UVW (растягивала шкурку).
А теперь если к объекту Mesh, который получился из ворса применить модификатор UnwrapUVW, то все виснет, но это и понятно - ведь форма нового объекта уже совсем не та.