Насколько я заметил, пакет использует многопоточные рассчеты только при рендеринге сцены, однако при пост-процессинге шейдинге объектов и других операциях используется только один поток (если открыть NT Task Manager, то видно, что при рассчетах на моделировании и пр. ресурсы двухпроцессорной машины используются только наполовину). Вопрос в том, насколько производительность зависит от мощности локального OpenGl engine (у меня пока только Riva TNT2 Pro с 32Мб на борту) и насколько производителен пакет на Irix-платформах? И вообще, имеет ли смысл ставить чудо-карту от 3D Labs за 2500$, есля я собираюсь преимущественно заниматься моделингом, а не анимацией?
Заранее большое спасибо!
Заранее большое спасибо!