Объекты в сцене Maya Sphere & Spot Light
Делаю анимацию на 10 кадров
Вызываю слим
Создаю
(Surface) Ensemble_0>Blinn_1
На Surface Color >Noise_0
Какой бы тип я не выбирал в manifold . Процыдура Noise плавает по поверхности Сферы
Можно заменить на Marble или Fractal всеравно гуляет по объектам
Пытался заморозить установкой Shader Space всеравно, гуляет , такое впечатление что установки пространства кроме World не работают.
Иногда это проподает . Независимо , но это бывает очень редко. Такое впечатление, что значение frequency гуляет от 0.0000 до 0.9999.
Вот и вся проблема.
Знаю что ключик гдето на поверхности да никак найти не могу..