Не подскажите какие параметры выставить в Rendering - Environment, что бы плотность луча объемного освещения с растоянием не увеличивалось, а оставалось постоянным от источника до конца, или уменьшалось (как и происходит в реальности). А то сейчас луч света в начале выглядит красиво, а потом уплотняется и дальше уже совсем не похож на лучь света.
Спасибо.
Спасибо.