Подскажите, пожалуйста, как убрать такой артефакт.
При использовании SkyLight освещения в сцене и при пересечении двух объектов получается такая фигня (см. картинку)
Если ты используешь со скайлайтом Light Tracer: то могу посоветовать увеличить значение Rays/Samlpe или Filter Size (можно и то и другое вместе), а если используешь radiosity: то попробуй уменьшить meshing size..