Есть путь, направленный снизу вверх, с изгибом. По нему летят Афтербёрновые частицы. В момент прохода по точке перегиба они резко меняют ориентацию на 180 градусов - так же, как бывает с камерой при перевороте "вниз головой". Как бороться с камерой - понятно, линковать. Или, например, в Path Constraint есть специальная фишка - Allow Upside Down. А вот как быть с партиклами?
Сергей.
Сергей.