А что смущает ? GroupTools->Spawn props и удаляешь исходный ОБЖ.
Внутреннее имя кости делаешь таким же, как и название части тела.
Ну типа если в ОБЖ-е фигуры есть часть lForeArm, то внутреннее имя кости - lForeArm, а внешнее, скажем, Levaya Kist.
З.Ы. Выделением полигонов - это мазохизм.